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Cambios en la version 3.4
06/03/03 08:31 PM - Paleta


Este patch es compatbile solamente con la versión retail de Tactical Ops: Assault On Terror. Patches para la versión freeware de este título o un patch de actualización para los due?os del Unreal Tournament owners no son soportados por el Soporte Técnico de Atari.

El patch pesa 96.7 MB y puede ser bajado de uno de los mirrors listados en nuestra sección de descargas. Despues de salvar el patch en tu disco local, debes hacer double-click en el archivo y seguir las instrucciones en pantalla para instalarlo. El patch determinar? donde has instalado el juego y har? los cambios necesarios automáticamente.


Agregados a la version 3.4.0

- ultimo modelo de jugador usado en los binoculares de cada equipo
- soindos de las escaleras configurables (a traves de Ed)
- key bind para la última arma usada
- nuevo sistema de puntaje
- castigo a los teamkillers (activo por 15 segundos despues del TK)
- protección contra spam: los jugadores no pueden transmitir la misma linea 2 veces seguidas dentro de 7 segundos
- protección contra spam: los jugadores no puede tranmitir multiples lineas de spam
- logueo standard de las IPs de los jugadores
- comando de consola "colorblind" - cambia la mira a azul
- opcion en las preferencia para "SwitchToLastWeapon" (Cambiar a la ultima arma) despues de tirar una granada
- opcion para permitir "PunishTK" (Castigar a los TK) y opcion en el WebAdmin
- bAllowBehindView (Permitir vista trasera) y opcion en el WebAdmin
- comandos en el juego para el administrador (adminset commands) para PunishTK (Castigar a los TK) y AllowBehindView (Permitir vistra trasera)
- transmición del nivel cuando un jugador es pateado/baneado por el WebAdmin


Cambios para la Versión 3.4.0

- los impactos de balas son mas visibles
- mejora en el rendimiento de las partículas.
- el tipo de daño del cuchillo cambiado a 'puñalada'
- cuando tiras del pestillo de la granada y mueres, la granada explota
- restored HandlePickupQuery mutator hook
- layout del tablero de puntuación
- flashbangs mas efectivas
- aumento en el daño máximo del cuchillo a 200
- se marca el teamsay como tal
- los admins se pueden comunicar (como jugadores muertos) cuando estan como espectadores
- primer preround es el doble de largo de lo definido asi las personas se pueden reconectar decentemente en los cambios de mapas
- se aumento los mensajes mostrados de 4 a 6
- los mensajes de muerte se muestran por mas tiempo
- numeros feos en el browser del juego
- se anularon algunos caracteres en los nombres de los jugadores
- llamada a fire() para evitar el cheat de norecoil (no retrocarga)
- se aumento el error de punter?a mientras se nada
- se ajusto el alto de vision por defecto de los jugadores
- se aumento la banlist a un máximo de 250 bans
- se redujo la M16 a cartuchos de 20 balas
- se aumento la maxima cantidad de mensajes mostrados de 4 a 6
- mensaje "Now viewing from" ("Ahora viendo desde") removido cuando se resetean los jugadores
- se borro el "-" en el HUD cuando el dinero cambia a negativo - ahora tiene 5 digitos
- tiro simple / triple ahora tiene un bono de punter?a
- se hizo la M4m204 a una (regular) M4 con un lanza granadas m203
- se aumento el precio de la Saiga en $250
- se cambio el daño del rifle de asalto asi puede competir con las armas SMG a corto rango
- armas rebalanceadas
- el tablero de puntaje se renderea translucente
- votar a los jugadores con ID > 256 ahora es posible
- se aumento el precio de la spas en $100


Arreglos para la Version 3.4.0

- Cheats (buyzone, ammo, money, aunt anim hack, taunt while fireing, centerview, norecoil (alookup keybind))
- El juego colgandos? algunas veces cuando se cambia de mapa
- El Webserver se muestra en el tablero de puntajes como espectador
- Cuando estas muerto y levantas la solapa para ver el nombre de la persona que estas siguiendo, se mantiene encendido y es renderizado justo en la solapa
- Cuando estas con dinero en negativo no puedes comprar o vender nada en el menu
- buyweapon bind , munición alternativa se sete? a 0
- cuando en el menu de compras presionas el boton de la consola 2 veces, el menu desaparece
- cuando presionas el Boton de Menu de Compras una vez mas la primera vez no funciona (para cerrarlo). Tienes que presionar ESC y funciona correctamente.
- no se puede sacudir el arma mientras se camina
- arreglado el bug the \n\n\n\n en IRC
- ahora se permite correr el tacticalops.exe y directamente ingresar en un servidor ingresado por una opción de linea de comandos SIN el HUD roto y con la pantalla de selección de equipos
- los arreglos a los mapas no parec?an funcionar online en los servers
- se par? el script de continuo cambio de nick que algunos chistosos utilizaban
- se aseguró que los jugadores no tengan ID 0
- precaching removido cuando se toman screenshots
- se arreglé que la munición del cuchillo no se pueda comprar via keybind
- 3 ciclos de burst fire rompen la M16
- cuando se dispara un arma automática y te agachas te sigues viendo parado hasta que terminas de disparar
- granadas: la barra no se muestra a veces aun habiendo presionado el boton de disparo primario
- Raging Bull eyecta cartuchos
- weapons offset calc -responsable de que la mira se ensanche cuando se esta cerca de las paredes, OICW mientras se hace zooming, etc.
- replicación de zoom cuando se esta en modo espectador
- número de round (roundnumber) comenzando en 0 en vez de 1
- TO_MessageMutator desregistra otros Mutators mientras se carga
- zoom no se revierte cuando "gotostate('dying')"
- Se arreglo el "AccessedNone" en el actorresetter causado por un blockpath (bloqueo en el camino)
- se removi? el comando BuyKnives (Comprar Cuchillos)
- ExplosionsFF checkbox del WebAdmin no funcionaba
- IRC no se conecta cuando se usan caracteres ilegales
- animrate para cuando se camina
- mira aparece un poco apacada
- "AccessedNone" en el botcode
- Bug del Timer de la Console




imprenta :: términos de uso

Retail box
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